第(1/3)页 打过了游戏之后,大家便准备吃火鸡去了。 “刚到的消息,新的芯片流片成功了。”等火鸡大餐的时候,森夏收到了从泥轰过来的消息,他立刻就把消息传达给了千佳。 “看来明年的机器应该没问题咯?”千佳说。 “架构不会改,我们走的是迭代路线。” 硬要说的话,森夏这边的主机,更类似未来mac电脑和水果手机的迭代模式,而并非是主机。 不过gs现在,的确也能有系统,能当电脑用来着。 “现在主要看成本。”森夏说,“我希望他们能够将成本继续降低。新的机器依然用了胶水多核,但是这一代的设计比较复杂,我让他们在研的时候慎重点。” 所谓的胶水多核,也并不是直接把die贴在电路板上就好了。 这种多核是需要进行电路设计的,越多的die,电路越复杂,电路板也越大,成本也就越高。 整体的芯片良率和胶水之间的成本,是一个相关联的产物。 芯片集成度越高,良率越低,芯片成本越高,但电路设计相对可以简便化,使得成本下降;胶水多核越多,良率越高,芯片成本越低,但电路设计就越来越复杂,因此电路成本会上升。 这其中是有衡量标准的。也正因为这个原因,所以在新的芯片之中,每一个die并非是单核心,而是双核心,整个四核的cpu是由两个双核的die所组成。 理论上,这种模式甚至八核也能做,但是那样做毫无意义,只会增加功耗,加大设计难度,并且还要更换新的Io芯片,事情会变得很复杂。 森夏继续说:“看他们现在的测试吧,如果新的芯片没问题的话,原型机就能开始制作了。” 如果运气好,明年就能出新机器,但如果运气不好的话,就只能顺延一年。 森夏这边是做好了准备的,如果出新机器,这就是明年的主角,而掌机只会放出消息,并在o4年推出;但如果新机器出不了的话,明年就会放出掌机的消息,而新的gsII则会顺延到o4年。 当然,也可能两边一起难产,那也没关系,森夏这边趁机推出体感系统也一样的——体感手柄已经成熟,只是现在还没有游戏可以酝酿罢了。 “对了,我们的掌机用的好像是aRm的架构?为什么用这个?” 正好说到了cpu,千佳就想到了掌机那边的cpu。森夏这边的掌机,用的直接就是最近的aRm。 “嗯,这个平台比较适合移动端吧。而且也找不到更好的。不过只是要授权设计而已,内部还是我们自己设计的。” 森夏这边用的是aRm的指令集,架构本身则是在公版上进行改进的自研。 完全独立的设计,自然是最好的了。 但是那也意味着成本很高。 不仅仅只是自家的成本,对于第三方而言,全新的自研技术,成本也是很高的。 在另外一条世界线的索尼就吃过亏。他们在ps3的时候,游戏机的开难度就很大,以至于很多第三方厂商望而生畏。 后来,还是索尼被逼急了,亲自开了好些个画质优秀的游戏,向第三方暗示“这就是俺们游戏机的性能,赶紧来开吧”这样的意思。 可问题是,索尼这台ps3的内存又十分捉急,以至于很多第三方在开的时候,都被这区区256mB的内存容量给拦住了。 正因为如此,所以森夏这边在开的时候,都非常注重开的简便性和可移植性,并且在内存和显存的容量上,都放得比较开,虽说这边会增加一些成本,但是森夏认为这是值得的。 “掌机始终是过度的机器,最多两代之后,就必然会被智能手机取代,我们将来也是要走这条路的。”森夏说。 “那有什么不会被取代的?”千佳随口问了一句。 “唔……街机?” 街机十分巨大,虽说家用机也可以模拟,但是真正的那种体感街机,未来还真没有多少能够取代的。 “其实我对街机挺感兴趣的。”千佳一边说,一边转头看向了另外一边。 森夏顺着千佳的目光看去,便就见到了正被其他人围起来的诗音。 诗音刚刚的操作还挺不错,大家都很惊讶。 “嗯,的确。”森夏点头,“如果在家里就有街机的话,倒是不错。” 嗯,如果天天在家里都能够看到初音未来在跳舞,这感觉还真不错呢。 “如果人人都能够有一间游戏专用房的话,那肯定非常美妙。” 老实说,那种大型街机的游戏体验的确很好,街机老而不死,也并非是因为玩家们都是遗老遗少,而是有客观原因的。 只不过相对而言,这一点游戏体验,并不能让很多玩家前往街机厅罢了。 相对而言,很多地方的网吧,倒是展不错…… 森夏对于网吧的支持,比起街机而言,更加不遗余力。 例如在某东方大国,森夏就和网吧进行了深度的合作。在很多认证网吧之中,玩家只要在这里进行登录,游戏里面就会开放网吧专属皮肤,并且全角色开放。 第(1/3)页