第(2/3)页 而对于凤凰社而言,《刀剑神域》意义最大的地方就在于,这款游戏有力的促进了gs的销售和普及。玩家们为了得到更好的游戏画面,不惜更换了这款gs游戏机。 而在隔壁的某东方大国,这游戏的意义则更大了,因为这个游戏几乎促使某东方大国的网吧市场从单纯的pc转移为了麒麟电脑——后者作为游戏机的能行,甩开了前者几条街不知,而且本身也能上网和写文档,一般人当然够用而来,网吧也够用啊。 这款网络游戏造成的直接影响就是,今年e3展会上面准备要演示的网络游戏数量,据说直接比去年来了个翻番。 不过这也并不是说,因为森夏的关系,单机市场就完全被网络游戏给干掉了。 实际上,单机市场因为森夏这边的的理念,其实也比另外一条世界线要更好。 这个理念,甚至也影响到了外面的许多游戏。 就比如今年发售的《上古卷轴3晨风》,这款游戏在发售之初就宣布说要支持mod工具包,并且将会在今年的e3展会上演示。 而在这边,最感激涕零的,应该是某东方大国玩家。 因为森夏这边开发的《仙剑》系列,相对于另外一条世界线的那些“正统作品”而言,虽说有些离经叛道,但是在这条世界线,其本身还是口碑良好、非常不错的。 毕竟,另外一条世界线,《仙剑2》是直接让整个系列都崩盘的存在…… 至于这条世界线的话,虽然仙剑系列的推出周期更长了,但游戏的质量也提升了不是一星半点。 当然,也有很多一代的死忠粉丝表示,“a社就是大猪蹄子”——这些玩家都是回合制游戏的拥趸,但是森夏这边的动作,直接把仙剑的后续也都变成了动作rpg的模式,引擎和《刀剑神域》用的都基本是同款——后者为了网络运行其实做过魔改——这就让很多人觉得a社瞎搞了。 这也是dc-p能够火爆的同样的原因——没有对比就没有伤害。 这些人不知道另外一条世界线的仙剑究竟会有多么扑街,所以他们自然是想要用更高的要求来要求这个系列了。 不过也有明眼人对比了一下被a社这边占住的仙剑和隔壁本身自家开发的轩辕剑系列,这些人觉得,a社其实……还真是挺良心的,至少该做的技术什么的,那绝对都是做了的。 除此之外,a社也有一些其他类别的游戏。 例如俯视视角的《地狱潜者》。这是一款俯视视角的射击类游戏,这款游戏在这个年代,也的确是非常新鲜的体验——好吧,其实这是占了《星际争霸》的光。 因为这个游戏,是几个“机枪兵”在地图之中冒险,并且要对抗过来进攻的虫族或者外星人的故事。 虽说设定上差别挺大的,但是外观上的相似程度还是有的,再加上《星际争霸》本身的分辨率就不是很高,模型也比较模糊,这就给了人们遐想的空间。 于是这样发展着发展着,忽然有人就做出了一个《星际争霸》的mod,把里面的角色真的给换成了机枪兵…… 然后,很多人就真的把这游戏看成了《星际争霸》的外传,也有人调侃这就是《星际争霸rpg》什么的。 在另外一条世界线,这个游戏的确挺有意思,也是卖座的热作。但是在另外一条世界线,这个游戏并不是话题之作。不过在这条世界线,这一切的变化,就出乎了森夏的预料。 因为时代变化而更加火爆的游戏,这就是典型。 只能说,人的命运固然要靠自我奋斗,但历史的进程也是要考虑的嘛。 而命运变化的,除了这边之外,其实还有另外一个游戏……不,是另外一类游戏。 那就是音游。 在另外一条世界线,音游此时此刻应该还是街机才比较流行的游戏,在家里玩游戏的时候,很少有人会想到音游。 然而初音未来的出现,改变了一切。 某东方大国就不用说了,那边的游戏,森夏直接请了周杰棍代言,还在游戏开了装扮模式,就算这音游本身没啥内容,单纯就这两点,就能够让现金流如同滚滚洪流一般不断的涌入自己的钱包。 而在泥轰,因为初音未来的出现,直接导致的结果就是,街机厅的音乐游戏的游戏机数量普遍增加了五成以上。 至于整个世界的话,最直接的结果,就是让各类音乐游戏开始弥漫,山寨和借鉴,自然也是免不了的。 不过有趣的是,今年e3的音乐游戏的参展数量,反而是相对另外一条世界线而言还要下降了。 而这个原因,其实是因为初音实在是太成功了。 ——完美的人设、完美的引擎、还有完美的音乐。 第(2/3)页