第(3/3)页 不,你指使因为刚刚想不到,所以现在想要用这种方法甩锅…… 森夏在心中悄悄腹诽了一句。 “我也觉得不错。”黑岛一郎也表示同意,“哎呀呀,其实我们也想过好多个名字,什么方块国度啦,什么丧尸方块啦,还有什么创造方块啦,结果我们满脑子都是方块……” 好吧,大概是制作组被方块病毒传染入脑了。 “这名字的确很好,而且如果是针对全年龄的话,这种开发也很不错。”千佳点了点头。 千佳觉得这游戏很不错,不过这只是因为是工作。千佳本身对于这种不是绅士的内容,并没有特别的喜好。消磨时间玩耍或许能够接受,但更大的那种热爱,就没有了。 但正因为如此,她反而能够站在客观的角度来审视这部作品。 她的确是觉得这个设计挺不错的。 “嗯,这样也好。”森夏点点头,他继续说,“你们赶紧调整一下宣传片。E3上面,这个可不能含糊。” 演示视频最好还是用游戏本身的比较合适,如果造假的话,万一最后效果没有达到这种程度,那才叫做坑爹。 “嗨。”黑岛一郎点了点头。 “嗯,只要凸出一下创造方面,但是最好不要和《我的世界》雷同,独特的元素也要有一些。对了,你不是说我刚刚那个BOSS的内容要加入么?你看看能不能在E3的宣传视频上面也加入其中。 “这个……好的。” 这其实挺困难的。 黑岛一郎擦了擦脑门上的汗水。 得,黄金周是没得休息了。 加班预定。 “嗯……说起来,森夏你刚刚说的排列组合的模式,在《无主之地》里面也有吧。” 森夏刚刚试玩了无主之地,所以千佳这个时候就想到了这一点。 “嗯,的确有些相似,但是不一样。不过道理也类似。” “我觉得这种设计,倒是挺适合单独拿出来做设定的。例如玩家用自己拼凑的机器人对战什么的……” 别说,这样的游戏还真有。 在外来就有一个《创世战车》,就是玩家自己制作属于自己的载具,然后进行对战,基本是团队竞技。 这游戏也挺不错的。 千佳这么一说,森夏就想到了这一点。 他转过头看向了黑岛一郎。 可是,在两人四目相对的时候,森夏从黑岛一郎的眼中,看到了一种微妙的情绪。 “嗯,的确可以,不过现在暂时不需要。这种设计单独提炼出来,如果太过于简陋,就不能当大作了,但是如果定制的内容比较少,类似《MUV月落》这些游戏的体验,就更好了,竞争力完全不存在。” 实际上,这类游戏虽然看上去很有意思,但是也都不能算是那种天天有人讨论的大作,游戏的游玩人数其实并不算很高。 没办法,传统类型的游戏还是更占据优势地位,这样的内容看似有趣,但玩家其实也很容易腻味。 森夏原本是希望黑岛一郎这边拿出一个DEMO来的。 但是看黑岛一郎这个模样……好吧,森夏还是不忍心让他加班了。 所以暂时只能算了。 咦。 不对,还有机会。 “这个系统作为单独出现的独立系统和独立游戏,虽然不是不可以,但还是差了一点。不过,我们可以加入到别的地方啊!嗯……《刀剑神域》,如何?” …… 今日的二合一。 喵喵喵……躺尸去…… 第(3/3)页