2562【网络游戏】-《穿越之娱乐香江》


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    毕竟《魔兽世界》当初之所以能吸引众多玩家,就是因为它为玩家提供了一个广袤无垠,充满危险,神秘莫测的虚拟世界。玩家通过探险来获取乐趣,这比简单地刷boss、捡装备,更令玩家感到开心。

    比如闪金镇的灵异事件,乌鸦岭的不可视者,夜色镇的斯塔文传说,爱与家庭,帕米拉的故事等等等等。

    这些任务及隐藏的彩蛋才是《魔兽世界》最吸引人的地方。可惜的是,因为任务流程的简化,因为角色升级经验的缩减,使得玩家再不需要做那么多任务,就可以顺利升级,也就减少了深入了解《魔兽世界》的机会,自然也就难以对这个游戏产生太多归属感。

    这不得不说,是一个遗憾!

    ……

    当然,暴雪娱乐不是唯一这么做的游戏公司。

    大部分游戏公司在开发新游戏时,首先考虑的都是如何吸引轻度用户。

    所以就有了所谓的“一刀九十九级”、“自动寻路”、“自动接交任务”、“自动拾取”、“上线送装备”等等騒操作。

    虽然这些做法,在老玩家看来是有些低能和弱智的,但是这些游戏的吸金能力却也不容小觑。

    像人人嘲讽的《蓝月传奇》,一个月的流水就高达两亿人民币,比很多任天堂的超级大作还要赚钱。

    ……

    而游戏主机面对的用户,通常都是重度游戏用户,也就是俗称的“硬核玩家”。

    他们非常喜欢玩游戏,为此不惜花几百美元,买一台专门打游戏的主机。

    不过游戏主机的销量是逐年下滑的。想当年任天堂的WII,销量超过一亿台,索尼的PS3和微软的XBOX360,销量也都超过了八千万台。第三代游戏主机,销量总数高达两亿七千万台以上。
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