第五章 进入游戏-《诡异流惊悚游戏》


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    生命,只有一次!

    若只是如此,只要小心谨慎,也不是大碍。

    问题在于……游戏世界与现实世界的流动频率,是一比一的还原。

    即在游戏世界过去多久,现实世界就会流逝多少时间!

    当玩家在操控游戏角色时,现实世界的躯体,会陷入如深度沉睡的状态,不会有任何防备。

    在这种时候,现实里随便来个人,就能杀死他!

    现实躯体一死,游戏里的玩家,也会同步死亡。

    同理,当玩家在现实里生活时,则换成游戏角色,陷入深度睡眠的状态。

    游戏世界,可比末日现实更为凶险,随便冒出一头诡异,都能结束玩家的生命!

    因此,只要成为玩家,就意味着多了一份极大的死亡风险。

    每一次进入游戏或者离开游戏,都必须找到安全的区域,或者靠谱的同伴,才能安心。

    否则即使离开游戏,也会每天心惊胆跳,怕游戏角色不知道什么时候突然暴毙。

    而且,游戏不是儿戏。

    一旦成为玩家,就是终生制的,灵魂绑定之下,可没有退游的说法。

    你可以不玩游戏,但游戏角色却一直在那。

    哪怕三天不登录游戏,让角色吃饭维持生命,角色饿死,现实里也会同步饿死。

    对某些人而言,成为玩家,是一件伴随一生的诅咒!是避之不及的存在!

    但方蓝别无选择,想要让妹妹活着,他就必须进入游戏世界,就必须绑定那个未知的躯体,成为两体一命的短命鬼!

    好在,成为玩家,也并不是完全没有好处。

    现实里的人,无论是旧时代的人们,还是新时代的人,只要不成为玩家,都是无法通过修炼获得超凡之力的。

    就好像他们现实世界,被什么规则力量封锁了,是一个无魔,没有任何超凡力量的世界。

    他们这些原住民也是无法修炼的物种,只能走科技侧一途。

    即使从其他玩家那边得到武学秘籍,也无法学会,无法修炼,某种意义上,是完完全全的废材。

    或许正因为这种特殊性,才让那些玩家,那些超凡者,面对普通人时,都会有高人一等的姿态。

    现实世界的人,想要打破这种无法修炼的桎梏,就只有一途,那就是成为玩家。

    当成为玩家的那一刻,当灵魂绑定游戏角色的那一瞬,原住民的灵魂本质将会得到质变!

    从此,就具备了修炼变强的资格!相应的,也必须面对两体一命的局面!

    因此,玩家大多短命且强大。
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